當你依照「自由施法」規則中的「施放職業法表法術」進行施法屬性檢定但失敗時:法術不會施放成功、不消耗法術位、但仍消耗你的動作;然後擲 1d20 並依下表套用效果(效果以你原本嘗試施放的法術為準)。
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若結果提到「法術環階」,以你嘗試施放的法術環階計(戲法視為 0 環)。
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| 1d20 | 失敗效果 |
|---|---|
| 1 | 魔網撕裂:擲一次狂野魔法浪湧表。若你嘗試施放的法術為 3 環以上,再額外承受 1d4 點力場傷害。 |
| 2 | 反噬:你受到(法術環階+1)× 1d4+你的施法屬性調整值 的力場傷害(最低 1)。你可以進行一次 DC=9+法術環階 的施法屬性檢定以承受半傷。 |
| 3 | 短暫失語:直到你下回合開始,你無法說話且無法施放需要語言構材的法術。 |
| 4 | 手勢錯亂:直到你下回合開始,你無法進行精細手部動作(例如:取出材料、拔栓、開鎖等),且你施放的下一個法術的施法屬性檢定具有劣勢。 |
| 5 | 能量外洩:以你為中心 5 呎內的所有生物(包含你)各受到 1d4 點與該法術相同傷害類型的傷害(若該法術不造成傷害,改為力場傷害)。 |
| 6 | 偏離:若原本是指定目標的法術,擲1d20,由施法者作為1,往後數先攻輪以決定新的目標;若原本是範圍法術,則以原目標點為中心,擲 1d8 決定方位後,再擲 1d6 決定偏移距離(格),將範圍中心移到該方向相應距離的位置。 |
| 7 | 回音浪湧:你必須立刻以反應進行一次施法屬性檢定(DC 同原本)。成功則施放成功;失敗則此效果結束且你承受 1d4 點力場傷害。 |
| 8 | 失衡:你被法力反沖推動 10 呎(擲 1d8 決定方位),且你直到回合結束前的移動速度減半。 |
| 9 | 魔力漏失:你失去一個最低環階的法術位;若你沒有剩餘的法術位,則你獲得一級力竭。 |
| 10 | 能量反相:若該法術會造成傷害,則改為對你造成等同於該法術環階的 d4 傷害(最低為 1,傷害類型相同);若該法術不造成傷害,則你獲得 1d8 點臨時生命值並在 1 分鐘內散發 10 呎微光。 |
| 11 | 無害失敗:法術完全失敗,只有些許無害的光影與聲響。 |
| 12 | 顯著失敗:法術失敗,但你留下可辨識的魔法痕跡。直到 1 小時內,你在進行任何「潛行」或「欺瞞」檢定時具有劣勢(由閃爍符文、異光、異味或回音所致)。 |
| 13 | 削弱:1 分鐘內,你下次施放的法術傷害骰減少 1 顆(最低仍至少 1 顆);若該法術無傷害骰,則其持續時間減半(後續回合對抗其豁免優勢、你對維持該法術的專注豁免劣勢)。 |
| 14 | 過載:你下回合結束前必須至少施放一個戲法(任何戲法皆可),否則你在下回合結束時承受 2d4 點力場傷害。 |
| 15 | 魔力汙染:你身上附著不穩定魔力 1 分鐘。在此期間,你每次施放法術時,先擲 1d4:1 則擲施法失敗隨機效果表;2-3 無影響;4 則提前結束此效果。 |
| 16 | 失控增幅:法術失敗,但能量「溢出」成一次小規模打擊:選擇射程內一個你能看見的生物或一點,其受到 1d6 點力場傷害(若法術環階為 2 環以上,改為 2d6;4 環以上改為 3d6)。 |
| 17 | 錯置護盾:直到你的下個回合開始,你的AC+5,但同時你對火焰、寒冷、雷鳴、閃電與酸蝕傷害具有易傷。 |
| 18 | 扭曲目標:直到你的下個回合開始,若你下一次進行的法術攻擊檢定結果為奇數,則具有劣勢;反之則具有優勢。 |
| 19 | 瞬間裂縫:你嘗試施放法術的位置出現一道短暫裂縫。所有距離該裂縫 10 呎內的生物必須進行一次力量豁免(DC=你的施法豁免 DC),失敗者陷入伏地。 |
| 20 | 奇蹟擦身而過:法術失敗,但你捕捉到一絲正確的法術公式。你可以在 1 分鐘內再次嘗試施放同一法術時,該次施法屬性檢定具有優勢。 |