狂歡是許多角色的默認休整期活動。 在冒險之餘,誰不想和一群朋友在小酒館喝幾杯放鬆一下?

狂歡包括了一至五天的美食、烈酒和社交活動。 角色可以嘗試在下層、中層或上層人群中狂歡。 一個角色可以以每天 2gp 的價格與下層階級一起狂歡,或為中產階級支付每天 10gp。 與上層階級一起狂歡需要每天 50gp 的花費和接近當地貴族的權利。

出身貴族的角色可以輕鬆混跡於上流社會,但其他角色只有在判斷該角色人脈足夠的情況下才可以。 或者,一個角色可能會使用偽裝工具和欺騙技能偽裝成來自遙遠城市的貴族來訪。

在狂歡之後,一個角色將在選定的社會階層中建立關係。 角色要為這一段連續的狂歡日進行一次魅力(說服)檢定,並加上狂歡日天數的加值,如下表所示:

狂歡天數(連續) 檢定加值
1 天 +1
2 天 +3
3 天 +6
4 天 +9
5 天 +12

狂歡 Carousing

Check Total Result
1—9 角色在狂歡時遇到麻煩。
10—14 角色沒有建立新的關係。
15—24 角色建立了一個友好關係。
25—34 角色建立了兩個友好關係。
35+ 角色建立了三個友好關係。

與角色有著友好關係的NPC要嘛要嘛是與角色相談甚歡、要嘛是欠角色一個人情。友好關係的NPC願意為角色提供幫助但不會冒生命危險,除非角色消耗更多的友好關係。

城鎮規模 階級上限
小鎮、村莊 中產階級
大城鎮、城鎮 中產階級
大城市、城市 上流社會
大都會、首都、主要城市 上流社會

下層階級的NPC包括罪犯、勞工、僱傭兵、城鎮守衛和任何其他通常經常光顧城鎮最便宜的酒館的人。

中產階級的NPC包括公會成員、施法者、城鎮官員和其他經常光顧維護良好的場所的人。

上流社會的NPC是貴族和他們的貼身僕人。 與這些人一起狂歡包括正式宴會、國宴等。

一旦NPC幫助了角色,角色就需要再次狂歡才能重新獲得 NPC 的好感。 NPC提供一次幫助,而不是終生幫助。 但若角色與他們接觸,他們的態度仍然是友好的,這會影響角色扮演以及角色與他們的互動方式,但並不能保證會得到幫助。

友好關係使用表

友好關係 幫助範例(包括但不限於)
1 NPC可能會介紹一份工作給你,或你可以使NPC對你的態度上升一級,以此方式至多將NPC對你的態度提升至到友好。
2 你可以請NPC協助你。若此次幫助涉及金幣價值,則會根據社會階層而有所差異:
· 下層:25~75金幣(1d20 + 2d12 + 1d10 + 21);
· 中產:50~150金幣(5d20 + 1d6 + 44);
· 上流:100~500金幣(20d20 + 1d12 + 1d10 + 78)。
NPC會提供相應價值的協助,但不會直接給予金幣。
3 你可以請一位NPC與你們一同出任務,但他會與你們一同分配金幣獎勵。
5 你可以嘗試邀請一位NPC加入你的組織,該NPC對於組織聲望的貢獻根據其社會階層而變動(+0/+1/+2)。若失敗,則不會損失友好關係。