休整期是指冒險者在長時間的冒險之後,需要進行休息、恢復體力與補充資源的時間段。在這段期間,冒險者可以進行多種活動,如修理裝備、練習技能、進行交易或是探索當地。透過這些活動,冒險者可以獲得新的寶藏、道具、經驗與知識,同時也可以消耗掉一部分的資源。然而,在休整期中也可能會遇到一些麻煩,例如盜賊、偵查員、惡獸或其他敵對勢力可能會襲擊冒險者。因此,在休整期中,冒險者必須謹慎行事,保持警惕,以免遭受損失。
若你在一個工作日中已進行工作活動達8小時後,繼續進行需要一個工作時數的休整期活動時,你需進行不眠不休檢定,至少要度過一次冒險或一天休息日才能將「不眠不休」的累計值歸零。
在超過一個工作週的工作時數後,繼續進行需要一個工作時數的休整期活動時,需進行不眠不休檢定,至少要度過一次冒險或二天休息日才能將「不眠不休」的累計值歸零。
每多工作4小時則需一次「不眠不休」體質豁免,從DC10起算,每一次「不眠不休」都會使DC+1,而每一次的體質豁免失敗都會獲得1級力竭。
當你的角色特性提及某些時間尺度,例如每天一次、休息間2次等,你在休整期中的時間尺度將會轉換如下:
| 冒險途中 | 休整期 |
|---|---|
| 短休 | 休息 1 天 |
| 長休 | 休息 2 天 |
| 每天 | 一個工作週 |
*休息期間,只能進行非工作日的活動,且無法使用任何需進行休息回復的特性。
若你在休整期活動中受傷、獲得力竭、疾病等負面狀態,除非另有說明持續時間,否則所有經過長休恢復的規則都將變更為你必須進行一整週的放鬆才可消除這些狀態。