土拳宗的武僧並非僅僅行走於大地之上——他們成為了大地的延伸。通過嚴格的訓練和深層冥想,他們學會從腳下的石頭中汲取力量,將拳頭化為堅硬的兵器。這個修行傳統的最早修行者尋求效仿那些最初塑造大地的偉大存在的力量,例如大地泰坦、道領主和原始巨像。追隨這一傳統的人以其在戰鬥中堅定不移的存在而聞名。他們不僅僅是武術戰士,更是戰場的雕塑家,他們能夠升起石台或石牆,撕裂地形,並將大地本身化為武器。
3級時,你的拳頭獲得如石塊般的重量與力量,使你能以大地之力進行攻擊。你可以用附贈動作花費1點氣,使你的拳頭(最多兩隻)硬化為岩石,持續1分鐘。當你這麼做時,你所選擇的、距你10尺內的每個生物都必須通過敏捷豁免,否則倒地。當你的土拳啟動時:
岩石堅拳 Manifest Fists.
用這些拳頭進行徒手打擊時,傷害骰增加一級,使用比你當前武藝骰更大的骰子(例如:從d6變為d8)。此外,當你在你的回合用這些拳頭進行徒手打擊時,攻擊的觸及增加5尺。
石拳飛彈 Hurl Fist.
作為攻擊動作的一部分,你可以將一隻土拳投向30尺內的目標。這次攻擊被視為一次遠程武器攻擊,觸及為30尺,你具有熟練項加值,且可以使用你的力量或敏捷調整值進行攻擊和傷害檢定(由你選擇)。
無論命中與否,土拳都會碎裂,迫使你的攻擊目標以及其5尺內的生物進行敏捷豁免(使用你的氣豁免DC)。若命中,攻擊目標還會受到土拳徒手打擊的傷害。豁免失敗的生物受到等同於你感知調整值的揮砍傷害(最低為1),成功則受到一半傷害。
無論你是否命中,你都必須使用附贈動作來重塑你通過此特性投擲出去的拳頭。
此外,在3級時,當你用土拳特性進行徒手打擊並命中目標時,你的攻擊無視目標對鈍擊傷害的抗性。
當你達到6級時,你獲得精準操縱土地的能力,以此改變戰場形勢獲得更有利的條件。以一個動作,你可以重塑以你為中心20尺半徑範圍內的地形。選擇以下效果之一:
石台升起 Earthen Platforms.
你召喚最多兩個直徑5尺的石台。這些石台可以升起至最高10尺的高度,並升起其上的任何生物或物體。石台持續1分鐘或直到你解除。在隨後的回合中,你可以使用附贈動作將任一石台水平移動5尺至一個未被占據的空間。
石柱升起 Rising Pillars.
你在受影響區域內創造最多兩根石柱,每根寬5尺、高15尺。這些石柱會在1分鐘後或被解除時崩塌。
裂地衝擊 Cracking Earth.
受影響區域內的地面破裂,對敵對生物來說成為困難地形。當敵對生物在其回合首次通過這片地形時,必須通過一次對抗你氣豁免DC的敏捷豁免,失敗則倒地。
地脈潮湧 Tectonic Surge.
你可以選擇該區域內最多兩個巨型或更小的生物。他們必須進行一次力量豁免,失敗則被推動10尺至你選擇的方向。
使用此特性後,你必須完成一次短休或長休才能再次使用,除非你額外花費2點氣以再次使用。
11級時,當你用大地之拳特性進行徒手打擊並命中生物時,衝擊波會在其體內迴盪。目標必須通過一次力量豁免,否則被推離10尺。如果他們撞上固體表面(牆壁、物體或其他生物),目標會受到等同於你徒手打擊傷害一半(向上取整)的額外傷害。此外,如果你用大地之拳對目標造成重擊,他們在你的下個回合開始前無法採取反應。
而且,當你使用石拳飛彈時,你不再需要花費附贈動作來重塑你的拳頭。取而代之的是,拳頭會在你的下個回合開始時自動重生。