2006年桌上角色扮演遊戲補充書
***戰鬥之書:九劍之書(Tome of Battle: The Book of Nine Swords)***是龍與地下城(Dungeons & Dragons)角色扮演遊戲3.5版的官方補充書,由威世智公司(Wizards of the Coast)於2006年出版。本書記載了龍與地下城世界中虛構的九劍神殿(Temple of Nine Swords)的興衰,並引入了一個全新的「啟動者(initiator)」子系統,提供更大的靈活性。
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戰鬥之書的創作目的是讓玩家有機會扮演「融合遠東動作遊戲與『典型』龍與地下城遊戲世界類型」的角色,與龍與地下城3.5版大部分專注於「騎士、城堡和龍」的標準設定形成對比。本書指出東方奇幻在西方的成功與接受度——以最終幻想(Final Fantasy)等遊戲和追殺比爾(Kill Bill)等電影的接受為代表——並試圖通過將武術元素融入龍與地下城戰役來捕捉這一點。本書將這一概念總結為:「戰鬥之書不是你父母的龍與地下城——它比以往任何時候都更宏大、更大膽、更奇幻。」
在機制上,本書的目的是提高遊戲中近戰戰鬥者的可行性,使其在高等級遊戲中能與魔法使用者角色相媲美。本書通過三個改良的近戰職業來實現這一目標,每個職業都配備了多樣化的戰鬥技巧(combat maneuvers)和架式(stances),可以像魔法使用者消耗法術一樣被消耗。
戰鬥之書包含八個章節和一個導言。章節名稱分別為「劍之門徒(Disciples of the Sword)」、「技能與專長(Skills & Feats)」、「刀劍魔法(Blade Magic)」、「技巧與架式(Maneuvers & Stances)」、「進階職業(Prestige Classes)」、「九劍(The Nine Swords)」、「魔法物品(Magic Items)」和「怪物(Monsters)」。
武術修習者是戰鬥之書中引入的基礎職業。三個職業中有兩個與現有職業平行,但獲得不同的職業特性,以及通往崇高之道(Sublime Way)強大技術的途徑:聖戰士(Crusader),與聖武士(Paladin)的宗教戒律平行(但與聖武士不同,聖戰士職業可以用於創建任何陣營的角色),以及戰刃士(Warblade),與戰士(Fighter)的純粹武術能力平行。第三個職業劍聖(Swordsage)在本質上最像武僧(Monk),但具有更多可自訂的特性。劍聖最接近武俠(Wuxia)電影類型中的哲學劍客。
在本書的內部神話中,九種風格曾經是不同種族和截然不同哲學的財產。它們被一個名叫雷夏(Reshar)的人聚集在一起,他在驚人的短短三年內研究並掌握了所有九種風格。之後,他建造了一座神殿,將所有風格聚集在一個屋簷下。這座神殿一直存續到雷夏無蹤消失之後,為每種風格留下了一把範例之劍。之後,虎爪(Tiger Claw)和影手(Shadow Hand)風格的大師們密謀對抗其他人,並被驅逐。被驅逐的大師們四處遊蕩,招收弟子,然後他們返回並屠殺了原始神殿,將風格再次散播到各地。然而,九大學派的散落弟子們記得他們失落的統一時期,並不斷努力將他們的技藝傳授給新一代,並恢復神殿失落的榮耀。
本書呈現的武術系統與龍與地下城的魔法系統有些許相似之處。武術技巧(martial arts maneuvers)是被準備好的(而非被記憶),與魔法系統中的法術不同,一次只能準備一個技巧。一旦技巧被消耗,每個職業都有恢復它們的方法。非武術修習者職業只能在遭遇結束時恢復技巧(透過武術研習 Martial Study 專長學習的技巧)。
技巧與魔法法術的不同之處在於它們恢復得更快(在戰鬥結束時或透過執行某些動作來恢復它們),並且可以被「遺忘」以便在稍後等級學習新技巧。雖然技巧有等級,但它們忽略了施法者熟悉的「依等級分類的法術」機制,只要技巧可用,任何已知的技巧都可以被使用,無論先前使用了多少個相同等級的技巧。
書中呈現的九大學派各自採取不同的武術行動哲學,並以不同方式強化戰士。每個學派都有從一級到九級的技巧和架式範圍,就像魔法法術一樣,以及一把傳奇武器,其力量反映了它所代表的風格。