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追隨處刑娛樂的野蠻人不僅僅是簡單的戰士;他們在戰場上是一個令人著迷的存在,既是表演者也是戰士,被群眾所崇敬,被敵人所畏懼。他們從角鬥士戰鬥的激烈傳統中汲取靈感,將其昇華為一門藝術,這些野蠻人學會引導觀眾的能量,在周圍的興奮和關注中茁壯成長。這條道路呼喚著那些渴望名聲與勝利的人,這些戰士在一場力量與風格密不可分的暴力表演中激勵盟友,動搖敵人。

天生魅力 Natural Talent

當你在第3級選擇此道途時,你獲得表演技能的熟練。如果你已經熟練此技能,你改為在使用此技能進行的屬性檢定中具有優勢。此外,你可以使用你的力量或敏捷代替任何魅力相關的特性計算或檢定。

群眾歡愉 Crowd Pleaser

同樣在第3級時,競技場成為你的舞台。當你在狂暴時,在你回合開始時,你可以進行一次魅力(表演)檢定,DC為20減去60尺內能看見你的小型或更大生物的數量(無需動作)。若成功,你的狂暴將持續到你的下個回合結束。

英姿颯爽 Storied Showman

在第6級時,你將戰鬥表演成一場壯麗的演出,也能激勵盟友。當你以攻擊命中一個小型或更大的生物,且你的攻擊檢定結果超過目標的AC值5點或更多時,你可以進行一次魅力(表演)檢定,DC與你的群眾歡愉特性相同(無需動作)。若成功,你和你選擇的一名位於你30尺內的盟友各獲得等同於你的一顆生命骰+你的魅力調整值的臨時生命值,持續1分鐘。

勝利衝刺 Victory Rush

在第10級時,你的成功會引發一連串猛烈的反應。每當你造成重擊或將一個小型或更大的生物生命值降至0時,你在後續攻擊擲骰中要造成重擊所需的最低擲骰結果降低1(最低為17)。此效果持續1分鐘,直到你的攻擊失手,或直到你陷入昏迷為止。

嗜血喝采(可選) Bloodthirsty Ovation

此10級特性替換勝利衝刺特性。你無法獲得被替換特性的好處,也不符合任何需要該特性的遊戲要求。

你展現的野蠻力量引來無形觀眾的歡呼,推動你達到更高境界。每當你造成重擊或將一個小型或更大的生物生命值降至0時,你在後續攻擊擲骰中獲得累積+1加值,最高可達+3。此效果持續1分鐘,直到你的攻擊失手,或直到你陷入昏迷為止。

華麗處刑 Glorious Executioner

在第14級時,你的戰鬥達到一個血腥精湛的頂峰,隨著優勢越大,表演也越發壯觀。

當你處於狂暴狀態時,每當你造成重擊或將一個小型或更大的生物生命值降至0時,你可以發動華麗終結直到你的下個回合結束。在此期間,對你的武器攻擊無法具有優勢,且你的武器攻擊造成最大傷害(如同所有骰子都擲出最高點數)。此效果不適用於重擊造成的額外傷害。如果你在華麗終結結束前再次造成重擊或將另一個小型或更大的生物生命值降至0,其效果延長一輪,最多可延長等同於你的魅力調整值(至少1)的輪數。使用此特性後,你必須完成一次短休或長休才能再次使用。

致命風采(可選)Fatal Flourish

此14級特性替換華麗處刑特性。你無法獲得被替換特性的好處,也不符合任何需要該特性的遊戲要求。

你完善了一系列最富娛樂性的戰技。每當你在魅力(表演)檢定中成功時,你獲得閃避、疾走或撤離動作之一的好處(由你選擇),直到你的下個回合開始。

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