創造新法術時,請使用現有法術作為指南。 以下是一些需要考慮的事情:

法術傷害 Spell Damage


對於任何造成傷害的法術,請使用法術傷害表來確定在給定法術等級的情況下,多少傷害是合適的。 該表假定該法術在成功的豁免檢定或未命中的攻擊中造成一半傷害。 如果你的法術在成功豁免時沒有造成傷害,你可以將傷害提高 25%。

如果平均結果大致相同,您可以使用與表中不同的傷害骰子。 這樣做可以為咒語增添一點變化。 例如,您可以將一個戲法的傷害從 1d10(平均 5.5)更改為 2d4(平均 5),從而降低最大傷害並提高平均結果的可能性。

治療法術 Healing Spells


您還可以使用法術傷害表來確定癒合法術恢復多少生命。 戲法不應該提供治療。

參考資料


  1. https://5eclone.pingstudio.tw/book.html#dmg,9,creating a spell,0