如果玩家手冊中玩家角色的選項不能滿足您戰役的所有需求,請參閱以下部分,以獲取有關建立新種族、職業和背景選項的建議。

創造新種族或亞種 Creating a Race or Subrace


本節將教您如何修改現有種族以及創建新種族。 為您的戰役定製或設計種族的最重要步驟是從您希望創建的種族或亞種背後的故事開始。 對戰役中的種族故事有一個堅定的想法將幫助您在創建過程中做出決定。 問自己幾個問題:

將您心目中的種族與可供玩家使用的其他種族選項進行比較,以確保新種族與現有選項相比不會顯得蒼白(這將導致種族不受歡迎)或完全掩蓋它們(以便玩家不會覺得其他選項低劣)。

當需要設計種族的遊戲元素時,比如它的特性,看看遊戲中現有的種族,讓它們激發你的靈感。

替換外觀 Cosmetic Alterations

修改現有種族的簡單方法是改變其外觀。 種族外觀的變化不必影響其遊戲元素。 例如,你可以將半身人化為擬人化的老鼠,而根本不改變它們的種族特徵。

替換文化 Cultural Alterations

在你的世界裡,精靈可能是沙漠游牧民族而不是森林居民,半身人可能生活在雲城中,矮人可能是水手而不是礦工。 當你改變一個種族的文化時,你也可以對種族的熟練度和特性進行細微的改變以反映這種文化。

例如,想像你世界的矮人是海員和火藥的發明者。 您可以將手槍和火槍添加到矮人擅長的武器列表中,並讓他們擅長水上交通工具而不是工匠工具。 這兩個小改動講述了與玩家手冊中關於矮人的默認假設不同的故事,但不會改變種族的力量水平。