當你做除了移動或溝通以外的事情時,你通常會採取一個動作。動作表列出了遊戲中的主要動作,這些動作在規則詞彙表中有更詳細的定義。

動作

動作 摘要
攻擊 使用武器或徒手攻擊。
疾走 在本回合剩餘時間內,給予自己等同於你速度的額外移動。
撤離 在本回合剩餘時間內,你的移動不會引發借機攻擊。
閃避 直到你下個回合開始,對你的攻擊擲骰有劣勢,而你的敏捷豁免擲骰有優勢。如果你處於失能狀態或你的速度為0,你將失去這個好處。
協助 幫助另一個生物的屬性檢定或攻擊擲骰,或進行急救。
隱藏 進行敏捷(隱匿)檢定。
影響 進行魅力(欺瞞、威嚇、表演或說服)或感知(馴獸)檢定以改變生物的態度。
魔法 施放法術、使用魔法物品或使用魔法特性。
準備 準備對你定義的觸發條件做出反應。
搜索 進行感知(洞悉、醫療、察覺或生存)檢定。
研究 進行智力(奧秘、歷史、調查、自然或宗教)檢定。
使用物品 使用非魔法物品。

玩家角色和怪物也可以做這些動作未涵蓋的事情。許多職業特性和其他能力提供了額外的動作選項,你也可以即興創造其他動作。當你描述一個規則中未詳細說明的動作時,地下城主會告訴你該動作是否可行,以及你需要進行什麼類型的D20檢定(如果需要的話)。

一次只做一件事

遊戲使用動作來控制你一次可以做多少事。你一次只能執行一個動作。這個原則在戰鬥中最為重要,如本章後面的"戰鬥"部分所解釋的。

動作也可能在其他情況下出現:在社交互動中,你可以嘗試影響一個生物或使用搜索動作來閱讀生物的肢體語言,但你不能同時做這兩件事。而當你在探索地下城時,你不能同時使用搜索動作尋找陷阱,又用協助動作幫助另一個角色嘗試打開一扇卡住的門(使用物品動作)。

附贈動作

各種職業特性、法術和其他能力讓你可以在你的回合中採取一個額外的動作,稱為附贈動作。例如,靈巧動作特性允許盜賊進行一個附贈動作。你只能在特殊能力、法術或遊戲的其他特性明確指出你可以做某事作為附贈動作時,才能採取附贈動作。否則,你沒有附贈動作可用。

在你的回合中,你只能採取一個附贈動作,所以如果你有多個可用的附贈動作,你必須選擇使用哪一個。

除非附贈動作的時機被明確指定,否則你可以選擇在你回合中的任何時候採取附贈動作。任何剝奪你採取動作能力的事物也會阻止你採取附贈動作。

反應

某些特殊能力、法術和情況允許你採取一種稱為反應的特殊動作。反應是對某種觸發的即時回應,可以發生在你的回合或他人的回合中。本章稍後描述的借機攻擊是最常見的反應類型。

當你採取一個反應時,直到你下一回合開始前,你不能再採取另一個反應。如果反應打斷了另一個生物的回合,該生物可以在反應結束後立即繼續其回合。

在時間上,除非反應的描述另有說明,否則反應會在其觸發條件發生後立即執行。