在DND世界中的一個典型生物有着一個陣營,大致描述了它的道德和個人態度。陣營是兩個因素的組合:一個確認了道德(善良,邪惡或中立),而另一個描述了對社會和秩序的態度(守序,混亂或中立)。這樣,九個分開的陣營決定了所有可能的組合。

生物的所屬陣營非常重要。它決定了這個生物的行事風格和天然立場,同時也對它的所屬者做出了相應的要求。每個陣營都有自己所必須遵守的信條,但所屬陣營並非不可更改,當一個人改變了自己心中的信條,它的陣營也會隨之改變。但這種改變需要極大的決心和意志——對自己人生的全盤推翻並不容易。 非有特殊情況不得更改,欲更改陣營者請展開相關劇情並向主持人提交申請。

總體來說,陣營分為守序善良、守序中立、守序邪惡、中立善良、絕對中立、中立邪惡、混亂善良、混亂中立和混亂邪惡九大陣營。即交叉分為守序、中立、混亂陣營和善良、中立、邪惡陣營。

在善惡陣營的宏大敘事中,每個角色都扮演著不可或缺的平衡角色,他們的選擇與行動,深刻地影響著世界的命運。

絕對善惡觀

絕對善惡觀,是一種道德哲學的觀點,它認為善與惡是客觀存在的、普遍適用的真理,不隨文化、時代或個人觀點而改變。這種觀點強調:

在《龍與地下城》(D&D)中,絕對善惡觀體現在陣營系統中。

善惡天秤論:世界的道德平衡

想像世界是一座巨大的天秤,一端是善,一端是惡。每個角色的行動,都會對這座天秤產生影響,使其向善或惡的方向傾斜。

善良陣營:善的加持者

邪惡陣營:惡的推動者