在DND世界中的一個典型生物有着一個陣營,大致描述了它的道德和個人態度。陣營是兩個因素的組合:一個確認了道德(善良,邪惡或中立),而另一個描述了對社會和秩序的態度(守序,混亂或中立)。這樣,九個分開的陣營決定了所有可能的組合。
生物的所屬陣營非常重要。它決定了這個生物的行事風格和天然立場,同時也對它的所屬者做出了相應的要求。每個陣營都有自己所必須遵守的信條,但所屬陣營並非不可更改,當一個人改變了自己心中的信條,它的陣營也會隨之改變。但這種改變需要極大的決心和意志——對自己人生的全盤推翻並不容易。 非有特殊情況不得更改,欲更改陣營者請展開相關劇情並向主持人提交申請。
總體來說,陣營分為守序善良、守序中立、守序邪惡、中立善良、絕對中立、中立邪惡、混亂善良、混亂中立和混亂邪惡九大陣營。即交叉分為守序、中立、混亂陣營和善良、中立、邪惡陣營。
在善惡陣營的宏大敘事中,每個角色都扮演著不可或缺的平衡角色,他們的選擇與行動,深刻地影響著世界的命運。
絕對善惡觀
絕對善惡觀,是一種道德哲學的觀點,它認為善與惡是客觀存在的、普遍適用的真理,不隨文化、時代或個人觀點而改變。這種觀點強調:
- 客觀存在:
- 善與惡不是主觀感受,而是像物理定律一樣,是客觀存在的。
- 某些行為或事物,本質上就是善的,而另一些則本質上是惡的。
- 普遍適用:
- 善惡的標準,適用於所有人、所有時間和所有地點。
- 沒有任何藉口或理由,可以使惡行變得合理或可以接受。
- 明確界定:
- 善與惡之間有明確的界線,不存在灰色地帶。
- 某些行為,明確地屬於善的範疇,而另一些則明確地屬於惡的範疇。
- 道德責任:
- 人們有道德責任,去追求善,避免惡。
- 即使在困難的情況下,也必須堅守道德原則,不做違背良心之事。
在《龍與地下城》(D&D)中,絕對善惡觀體現在陣營系統中。
- 善良陣營:
- 善良陣營的角色,堅信正義和道德,他們努力行善,對抗邪惡。
- 他們的行為,受到內在的道德準則的約束。
- 邪惡陣營:
- 邪惡陣營的角色,無視道德準則,他們追求自身的利益和權力,不惜傷害他人。
- 他們的行為,受到自身的慾望和野心的驅使。
善惡天秤論:世界的道德平衡
想像世界是一座巨大的天秤,一端是善,一端是惡。每個角色的行動,都會對這座天秤產生影響,使其向善或惡的方向傾斜。
善良陣營:善的加持者
- 善良陣營的角色,是天秤上善的一端的加持者。他們的每一個善行,都像是一顆砝碼,加諸於善的一端,使其更加沉重。
- 他們的行動,旨在淨化世界,驅逐邪惡,使天秤向善的方向傾斜。
- 例如:
- 拯救無辜者:這是一顆沉重的砝碼,極大地加強了善的一端。
- 對抗邪惡勢力:每一次的成功,都是對邪惡的削弱,對善良的加強。
- 傳播希望與愛:這些無形的砝碼,雖然輕微,但卻積少成多,逐漸改變世界的道德氛圍。
邪惡陣營:惡的推動者