—休整期旅行請用下方Google試算表計算—
—以下是冒險中的旅行規則,不適用休整期—
當展開旅行時,一隊冒險者們能夠以正常、快速、或緩慢的步調移動,如旅行步調錶所示。這個表格列出了隊伍在一段時間內可以移動的距離,以及該步調是否有任何效果。以快速步調移動會減弱角色們的觀察力,而以緩慢步調移動則讓他們得以隱密行動,並更謹慎地搜查行經區域。
強行軍. Forced March
旅行步調表中的數據假定角色們一天僅行進了8個小時。 然而隊伍也可以選擇承擔體力耗竭的風險以強行進行超越極限的移動。
在8小時之後每一個小時的額外旅行,都能使角色們行進其旅行步調每小時旅行距離字段的距離,且每個角色都必須在該小時的結束時進行一次體質豁免。這個豁免的DC等同於10+8小時以後的旅行時數。若豁免失敗,該角色將承受一級力竭(參見附錄)。
坐騎與載具. Mounts and Vehicles
在短時間的旅行中(最多一個小時),許多動物都具有比類人生物更快的移動速度。騎乘坐騎的角色可以疾馳大約一小時,並行進等同快速步調兩倍的距離。如果在每隔8到10裏處安排可替換且精力充沛的坐騎,則角色將能夠以這個步調行進更長的距離,然而這種情況在文明密集區域以外的地方相當罕見。
乘坐載貨馬車、四輪馬車、或其他陸上載具的角色可以如常選擇旅行步調。搭乘水上載具的角色則受限於船隻的速度(參見第五章),且他們並不會承受快速步調的懲罰或獲得緩慢步調的好處。根據船隻的大小和船員人數狀況,船隻可能有辦法每天旅行最多24小時。
某些特殊坐騎,像是飛馬或獅鷲、或者像是飛天魔毯等特殊載具,能夠讓你更迅速地旅行。更多關於特殊旅行方式的數據請參閱《地下城主指南》。
步調 | 每分鐘旅行距離 | 每小時旅行距離 | 每日旅行距離 | 效果 |
---|---|---|---|---|
快速 | 400 尺 | 4 里 | 30 里 | 被動感知(察覺)承受-5減值 |
正常 | 300 尺 | 3 里 | 24 里 | - |
緩慢 | 200 尺 | 2 里 | 18 里 | 可以使用隱匿 |
若你熟練於某種載具(陸上或水上),則你可以困難情境中爲了控制該類載具所進行的任意檢定中加入你的熟練加值。
龍骨船和划艇主要被用於湖泊和河川。若順流而行,將水流的速度(通常爲每小時3裏)加到這個載具的速度中。這些載具無法溯着任何顯著的逆流而行,但可以藉由岸邊的動物被拖到上游。假如冒險者打算將划艇攜帶上陸,則一艘划艇的重量爲100磅。
項目 | 價格 | 速度 |
---|---|---|
划艇 | 50 金幣 | 1½ 里/小時 |
龍骨船 | 3,000 金幣 | 1 里/小時 |
帆船 | 10,000 金幣 | 2 里/小時 |
維京長船 | 10,000 金幣 | 3 里/小時 |
槳帆船 | 30,000 金幣 | 4 里/小時 |
戰艦 | 25,000 金幣 | 2½ 里/小時 |