有時候攻擊者僅僅希望將敵人無力化,而非造成致命一擊。當攻擊者以一次近戰攻擊將一個生物的生命值降至0或以下時,攻擊者可以在造成傷害的瞬間、擲傷害骰前選擇將該生物擊暈。
若攻擊者這麼做,則該生物必須進行一次體質豁免檢定,DC=此次攻擊所承受的傷害。若失敗,則被攻擊者擊暈,陷入昏迷。