一、事前協商階段
- 雙方玩家必須在場外(OOC)先達成共識,討論並確定此次爭執的可能結局與後果
- 明確界定爭執的核心議題與雙方立場
- 商定可接受的解決方案範圍
二、角色扮演階段
- 在達成場外共識後,雙方進行角色扮演(RP)演繹吵架的過程
- 保持角色一致性,按照角色性格與動機進行互動
- 尊重對方的角色扮演空間,避免過度主導劇情走向
三、戰鬥規則(若適用)
- 若雙方玩家都同意將爭執升級為戰鬥,可以進入戰鬥階段
- 所有涉及戰鬥的場景必須由DM主持,確保公平性與規則遵循
- 戰鬥結果以骰子判定與規則為準,雙方需接受結果
四、爭議處理
- 若過程中出現分歧,應暫停RP並回到場外討論
- 無法達成共識時,由DM進行最終裁決