當戰鬥持續不斷,森林本身會做出反應,天氣變化,大地顫抖,野獸恐慌,遠古魔法也會蘇醒。在戰鬥中擲一個d20骰子,或選擇一個適合場景的事件。
- 暴雨傾盆:傾盆大雨瞬間而降。視野降低至10尺。超過30尺的遠程武器攻擊帶有劣勢。
 
- 強風陣陣:強烈的風吹動樹木並散落碎片。所有遠程武器攻擊在下一輪結束前帶有劣勢。
 
- 火勢蔓延:火焰蔓延整個戰場(每輪10尺)。任何處於火焰中的生物受到2d6火焰傷害。
 
- 閃電擊中:突然的雷電劈下。隨機一個處於開闊地帶的生物需進行敏捷豁免(DC 15),失敗則受到3d10閃電傷害。
 
- 樹木倒塌:一棵巨樹傾倒。15x5尺區域被阻擋。5尺範圍內的生物需進行敏捷豁免(DC 13),失敗則受到2d6鈍擊傷害並倒地。
 
- 樹根陷阱:纏繞的樹根絆倒並抓住生物。穿越20x20尺區域需進行敏捷豁免(DC 14),失敗則倒地並失去一半移動速度。
 
- 地面崩塌:地面塌陷,露出淺坑。10尺半徑內的生物需進行敏捷豁免(DC 14),失敗則墜落10尺,受到1d6傷害並倒地。
 
- 毒沼:淺池釋放有毒煙霧。進入其中需進行體質豁免(DC 12),失敗則受到1d8毒素傷害。
 
- 黃蜂巢:搖晃的樹木釋放出成群的昆蟲。10尺內的生物需進行體質豁免(DC 12),失敗則受到1d4傷害並在下次攻擊時帶有劣勢。
 
- 毒孢子:蘑菇爆發出孢子。10尺半徑內的所有生物需進行體質豁免(DC 13),失敗則中毒直到下一回合結束。